view arogue7/arogue7.vcxproj.filters @ 309:11aeff9acc07
Advanced Rogue 7: ignore file locations in the save file when restoring.
The variables file_name, score_file, and home are no longer overwritten
with the values stored in the save file. Those values could be
inaccurate if the files have been moved or configuration has changed.
author
John "Elwin" Edwards
date
Sun, 02 May 2021 21:54:11 -0400 (2021-05-03)
parents
4146e2a06bc1
children
line source
+ − <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+ − <Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
+ − <ItemGroup>
+ − <Filter Include="Source Files">
+ − <UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
+ − </Filter>
+ − <Filter Include="Header Files">
+ − <UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>h;hh;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd</Extensions>
+ − </Filter>
+ − <Filter Include="Resource Files">
+ − <UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
+ − </Filter>
+ − </ItemGroup>
+ − <ItemGroup>
+ − <ClInclude Include="mach_dep.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − <ClInclude Include="network.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − <ClInclude Include="rogue.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − </ItemGroup>
+ − <ItemGroup>
+ − <ClCompile Include="actions.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="chase.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="command.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="daemon.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="daemons.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="eat.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="effects.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="encumb.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="fight.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="init.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="io.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="list.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="main.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="maze.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="mdport.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="misc.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="monsters.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="move.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="new_level.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="options.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="outside.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="pack.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="passages.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="player.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="potions.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rings.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rip.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rogue.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rooms.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="save.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="scrolls.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="state.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="sticks.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="things.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="trader.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="util.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="vers.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="weapons.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="wear.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="wizard.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="xcrypt.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − </ItemGroup>
+ − </Project>