view xrogue/xrogue.vcxproj.filters @ 264:778938a5c21d
UltraRogue: add location for character files.
When using the -n option, UltraRogue will look for character files in a
single location, similar to save files.
The location is chosen by defining CHRDIR in getplay.c, at least until
UltraRogue gets integrated with the build systems.
author
John "Elwin" Edwards
date
Sun, 19 Feb 2017 19:47:09 -0500 (2017-02-20)
parents
4146e2a06bc1
children
line source
+ − <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+ − <Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
+ − <ItemGroup>
+ − <Filter Include="Source Files">
+ − <UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
+ − </Filter>
+ − <Filter Include="Header Files">
+ − <UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>h;hh;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd</Extensions>
+ − </Filter>
+ − <Filter Include="Resource Files">
+ − <UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
+ − </Filter>
+ − </ItemGroup>
+ − <ItemGroup>
+ − <ClInclude Include="mach_dep.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − <ClInclude Include="network.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − <ClInclude Include="rogue.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − </ItemGroup>
+ − <ItemGroup>
+ − <ClCompile Include="actions.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="bolt.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="chase.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="command.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="daemon.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="daemons.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="eat.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="effects.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="encumb.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="fight.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="help.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="init.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="io.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="list.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="main.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="maze.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="misc.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="mons_def.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="monsters.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="move.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="n_level.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="options.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="outside.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="pack.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="passages.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="player.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="potions.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rings.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rip.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rogue.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rooms.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="save.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="scrolls.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="state.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="sticks.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="things.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="trader.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="util.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="vers.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="weapons.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="wear.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="wizard.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="xcrypt.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − </ItemGroup>
+ − </Project>