Advanced Rogue family: overhaul privilege handling.
Advanced Rogue 5 and 7, and XRogue, now open the scorefile and logfile
at startup and then drop any set[ug]id privileges if the savedir is not
being used.
line source
+ − /*
+ − * save and restore routines
+ − *
+ − * @(#)save.c 4.33 (Berkeley) 06/01/83
+ − *
+ − * Rogue: Exploring the Dungeons of Doom
+ − * Copyright (C) 1980-1983, 1985, 1999 Michael Toy, Ken Arnold and Glenn Wichman
+ − * All rights reserved.
+ − *
+ − * See the file LICENSE.TXT for full copyright and licensing information.
+ − */
+ −
+ − #include <stdlib.h>
+ − #include <sys/types.h>
+ − #include <sys/stat.h>
+ − #include <errno.h>
+ − #include <signal.h>
+ − #include <string.h>
+ − #include <curses.h>
+ − #include "rogue.h"
+ − #include "score.h"
+ −
+ − /*
+ − * save_game:
+ − * Implement the "save game" command
+ − */
+ −
+ − void
+ − save_game(void)
+ − {
+ − FILE *savef;
+ − int c;
+ − char buf[MAXSTR];
+ − struct stat sbuf;
+ − /*
+ − * get file name
+ − */
+ − mpos = 0;
+ − over:
+ − if (file_name[0] != '\0')
+ − {
+ − for (;;)
+ − {
+ − if (use_savedir)
+ − msg("Save game? ");
+ − else
+ − msg("Save file (%s)? ", file_name);
+ − c = readchar();
+ − mpos = 0;
+ − if (c == ESCAPE)
+ − {
+ − msg("");
+ − return;
+ − }
+ − else if (c == 'n' || c == 'N' || c == 'y' || c == 'Y')
+ − break;
+ − else
+ − msg("please answer Y or N");
+ − }
+ − if (c == 'y' || c == 'Y')
+ − {
+ − addstr("Yes\n");
+ − refresh();
+ − strcpy(buf, file_name);
+ − goto gotfile;
+ − }
+ − }
+ −
+ − if (use_savedir) /* User chose N, changing location isn't allowed. */
+ − goto quit_it;
+ − do
+ − {
+ − mpos = 0;
+ − msg("file name: ");
+ − buf[0] = '\0';
+ − if (get_str(buf, stdscr) == QUIT)
+ − {
+ − quit_it:
+ − msg("");
+ − return;
+ − }
+ − mpos = 0;
+ − gotfile:
+ − /*
+ − * test to see if the file exists
+ − */
+ − if (stat(buf, &sbuf) >= 0 && !use_savedir)
+ − {
+ − for (;;)
+ − {
+ − msg("File exists. Do you wish to overwrite it?");
+ − mpos = 0;
+ − if ((c = readchar()) == ESCAPE)
+ − goto quit_it;
+ − if (c == 'y' || c == 'Y')
+ − break;
+ − else if (c == 'n' || c == 'N')
+ − goto over;
+ − else
+ − msg("Please answer Y or N");
+ − }
+ − msg("file name: %s", buf);
+ − md_unlink(file_name);
+ − }
+ − strcpy(file_name, buf);
+ − if ((savef = fopen(file_name, "w")) == NULL)
+ − {
+ − msg(strerror(errno));
+ − if (use_savedir)
+ − return;
+ − }
+ − } while (savef == NULL);
+ − msg("");
+ − save_file(savef);
+ − /* NOTREACHED */
+ − }
+ −
+ − /*
+ − * auto_save:
+ − * Automatically save a file. This is used if a HUP signal is
+ − * recieved
+ − */
+ −
+ − void
+ − auto_save(int sig)
+ − {
+ − FILE *savef;
+ − NOOP(sig);
+ −
+ − md_ignoreallsignals();
+ − if (file_name[0] != '\0' && ((savef = fopen(file_name, "w")) != NULL ||
+ − (md_unlink_open_file(file_name, savef) >= 0 && (savef = fopen(file_name, "w")) != NULL)))
+ − save_file(savef);
+ − exit(0);
+ − }
+ −
+ − /*
+ − * save_file:
+ − * Write the saved game on the file
+ − */
+ −
+ − void
+ − save_file(FILE *savef)
+ − {
+ − char buf[80];
+ − mvcur(0, COLS - 1, LINES - 1, 0);
+ − putchar('\n');
+ − endwin();
+ − resetltchars();
+ − md_chmod(file_name, 0644);
+ − encwrite(version, strlen(version)+1, savef);
+ − sprintf(buf,"%d x %d\n", LINES, COLS);
+ − encwrite(buf,80,savef);
+ − rs_save_file(savef);
+ − fflush(savef);
+ − fclose(savef);
+ − printf("See you soon, %s!\n", whoami);
+ − exit(0);
+ − }
+ −
+ − /*
+ − * restore:
+ − * Restore a saved game from a file with elaborate checks for file
+ − * integrity from cheaters
+ − */
+ − int
+ − restore(const char *file)
+ − {
+ − FILE *inf;
+ − int syml;
+ − char buf[MAXSTR];
+ − struct stat sbuf2;
+ − int lines, cols;
+ −
+ − if (strcmp(file, "-r") == 0)
+ − file = file_name;
+ −
+ − md_tstphold();
+ −
+ − if ((inf = fopen(file,"r")) == NULL)
+ − {
+ − /* If a system savefile doesn't exist, start a new game. */
+ − if (use_savedir && errno == ENOENT)
+ − return TRUE;
+ − perror(file);
+ − return FALSE;
+ − }
+ − stat(file, &sbuf2);
+ − syml = is_symlink(file);
+ −
+ − fflush(stdout);
+ − encread(buf, strlen(version) + 1, inf);
+ − if (strcmp(buf, version) != 0)
+ − {
+ − printf("Sorry, saved game is out of date.\n");
+ − return FALSE;
+ − }
+ − encread(buf,80,inf);
+ − (void) sscanf(buf,"%d x %d\n", &lines, &cols);
+ −
+ − initscr(); /* Start up cursor package */
+ − keypad(stdscr, 1);
+ −
+ − if (lines > LINES)
+ − {
+ − endwin();
+ − printf("Sorry, original game was played on a screen with %d lines.\n",lines);
+ − printf("Current screen only has %d lines. Unable to restore game\n",LINES);
+ − return(FALSE);
+ − }
+ − if (cols > COLS)
+ − {
+ − endwin();
+ − printf("Sorry, original game was played on a screen with %d columns.\n",cols);
+ − printf("Current screen only has %d columns. Unable to restore game\n",COLS);
+ − return(FALSE);
+ − }
+ −
+ − hw = newwin(LINES, COLS, 0, 0);
+ − setup();
+ −
+ − rs_restore_file(inf);
+ − /*
+ − * we do not close the file so that we will have a hold of the
+ − * inode for as long as possible
+ − */
+ −
+ − if (
+ − #ifdef MASTER
+ − !wizard &&
+ − #endif
+ − md_unlink_open_file(file, inf) < 0)
+ − {
+ − printf("Cannot unlink file\n");
+ − return FALSE;
+ − }
+ − mpos = 0;
+ − /* printw(0, 0, "%s: %s", file, ctime(&sbuf2.st_mtime)); */
+ − /*
+ − printw("%s: %s", file, ctime(&sbuf2.st_mtime));
+ − */
+ − clearok(stdscr,TRUE);
+ − /*
+ − * defeat multiple restarting from the same place
+ − */
+ − #ifdef MASTER
+ − if (!wizard)
+ − #endif
+ − if (sbuf2.st_nlink != 1 || syml)
+ − {
+ − endwin();
+ − printf("\nCannot restore from a linked file\n");
+ − return FALSE;
+ − }
+ −
+ − if (pstats.s_hpt <= 0)
+ − {
+ − endwin();
+ − printf("\n\"He's dead, Jim\"\n");
+ − return FALSE;
+ − }
+ −
+ − md_tstpresume();
+ −
+ − strcpy(file_name, file);
+ − clearok(curscr, TRUE);
+ − srand(md_getpid());
+ − msg("file name: %s", file);
+ − playit();
+ − /*NOTREACHED*/
+ − return(0);
+ − }
+ −
+ − static int encerrno = 0;
+ −
+ − int
+ − encerror()
+ − {
+ − return encerrno;
+ − }
+ −
+ − void
+ − encseterr(int err)
+ − {
+ − encerrno = err;
+ − }
+ −
+ − int
+ − encclearerr()
+ − {
+ − int n = encerrno;
+ −
+ − encerrno = 0;
+ −
+ − return(n);
+ − }
+ −
+ − /*
+ − * encwrite:
+ − * Perform an encrypted write
+ − */
+ −
+ − size_t
+ − encwrite(const char *start, size_t size, FILE *outf)
+ − {
+ − const char *e1, *e2;
+ − char fb;
+ − int temp;
+ − size_t o_size = size;
+ − e1 = encstr;
+ − e2 = statlist;
+ − fb = 0;
+ −
+ − if (encerrno) {
+ − errno = encerrno;
+ − return 0;
+ − }
+ −
+ − while(size)
+ − {
+ − if (putc(*start++ ^ *e1 ^ *e2 ^ fb, outf) == EOF)
+ − {
+ − encerrno = errno;
+ − break;
+ − }
+ −
+ − temp = *e1++;
+ − fb = fb + ((char) (temp * *e2++));
+ − if (*e1 == '\0')
+ − e1 = encstr;
+ − if (*e2 == '\0')
+ − e2 = statlist;
+ − size--;
+ − }
+ −
+ − return(o_size - size);
+ − }
+ −
+ − /*
+ − * encread:
+ − * Perform an encrypted read
+ − */
+ − size_t
+ − encread(char *start, size_t size, FILE *inf)
+ − {
+ − const char *e1, *e2;
+ − char fb;
+ − int temp;
+ − size_t read_size;
+ − size_t items;
+ − fb = 0;
+ −
+ − if (encerrno) {
+ − errno = encerrno;
+ − return 0;
+ − }
+ −
+ − items = read_size = fread(start,1,size,inf);
+ −
+ − e1 = encstr;
+ − e2 = statlist;
+ −
+ − while (read_size--)
+ − {
+ − *start++ ^= *e1 ^ *e2 ^ fb;
+ − temp = *e1++;
+ − fb = fb + (char)(temp * *e2++);
+ − if (*e1 == '\0')
+ − e1 = encstr;
+ − if (*e2 == '\0')
+ − e2 = statlist;
+ − }
+ −
+ − if (items != size)
+ − encerrno = errno;
+ −
+ − return(items);
+ − }
+ −
+ − /*
+ − * read_scrore
+ − * Read in the score file
+ − */
+ − void
+ − rd_score(SCORE *top_ten)
+ − {
+ − char scoreline[100];
+ − int i;
+ −
+ − if (scoreboard == NULL)
+ − return;
+ −
+ − rewind(scoreboard);
+ −
+ − for(i = 0; i < numscores; i++)
+ − {
+ − encread(top_ten[i].sc_name, MAXSTR, scoreboard);
+ − scoreline[0] = '\0';
+ − encread(scoreline, 100, scoreboard);
+ − (void) sscanf(scoreline, " %u %d %u %d %d %x \n",
+ − &top_ten[i].sc_uid, &top_ten[i].sc_score,
+ − &top_ten[i].sc_flags, &top_ten[i].sc_monster,
+ − &top_ten[i].sc_level, &top_ten[i].sc_time);
+ − }
+ −
+ − rewind(scoreboard);
+ − }
+ −
+ − /*
+ − * write_scrore
+ − * Read in the score file
+ − */
+ − void
+ − wr_score(SCORE *top_ten)
+ − {
+ − char scoreline[100];
+ − int i;
+ −
+ − if (scoreboard == NULL)
+ − return;
+ −
+ − rewind(scoreboard);
+ −
+ − encerrno = 0;
+ − for(i = 0; i < numscores; i++)
+ − {
+ − memset(scoreline,0,100);
+ − encwrite(top_ten[i].sc_name, MAXSTR, scoreboard);
+ − sprintf(scoreline, " %u %d %u %u %d %x \n",
+ − top_ten[i].sc_uid, top_ten[i].sc_score,
+ − top_ten[i].sc_flags, top_ten[i].sc_monster,
+ − top_ten[i].sc_level, top_ten[i].sc_time);
+ − encwrite(scoreline,100,scoreboard);
+ − }
+ −
+ − rewind(scoreboard);
+ − }