view xrogue/xrogue.vcxproj.filters @ 289:d815c40c3753
UltraRogue: add a sanity check to do_fuses().
The d_id field, which indicates which fuse function to call, is now
checked to make sure it is not out of range. do_daemons() already
checks.
author
John "Elwin" Edwards
date
Fri, 24 Nov 2017 16:22:10 -0500 (2017-11-24)
parents
4146e2a06bc1
children
line source
+ − <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+ − <Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
+ − <ItemGroup>
+ − <Filter Include="Source Files">
+ − <UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
+ − </Filter>
+ − <Filter Include="Header Files">
+ − <UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>h;hh;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd</Extensions>
+ − </Filter>
+ − <Filter Include="Resource Files">
+ − <UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
+ − <Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
+ − </Filter>
+ − </ItemGroup>
+ − <ItemGroup>
+ − <ClInclude Include="mach_dep.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − <ClInclude Include="network.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − <ClInclude Include="rogue.h">
+ − <Filter>Header Files</Filter>
+ − </ClInclude>
+ − </ItemGroup>
+ − <ItemGroup>
+ − <ClCompile Include="actions.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="bolt.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="chase.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="command.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="daemon.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="daemons.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="eat.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="effects.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="encumb.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="fight.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="help.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="init.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="io.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="list.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="main.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="maze.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="misc.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="mons_def.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="monsters.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="move.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="n_level.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="options.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="outside.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="pack.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="passages.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="player.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="potions.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rings.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rip.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rogue.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="rooms.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="save.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="scrolls.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="state.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="sticks.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="things.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="trader.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="util.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="vers.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="weapons.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="wear.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="wizard.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − <ClCompile Include="xcrypt.c">
+ − <Filter>Source Files</Filter>
+ − </ClCompile>
+ − </ItemGroup>
+ − </Project>